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※マスターコードおよびコードとも全てRAW(非暗号化)形式です。 暗号化済みマスターおよび暗号化済みコードとの併用はできませんのでご注意下さい。 マスターコード(M) (ファイア) 80007D70 4245454A F23838C8 023FC000 (ブリザード) 80007087 4245424A F23838C8 023FC000 ●称号「ふくつのせいしん」 020B80B8 00000000 ●ねっけつポイント獲得でMAX (ファイア用) D21581D2 0200E091 221581D4 EA000001 221581EC E58014C0 (ブリザード用) D2158212 0200E091 22158214 EA000001 2215822C E58014C0 ●ゆうじょうポイント獲得でMAX (ファイア用) D21581FE 0200E091 22158200 EA000001 22158218 E58014C4 (ブリザード用) D215823E 0200E091 22158240 EA000001 22158258 E58014C4 ●引き抜き対象チーム全開 220B80C0 FFFFFFFF 220B80C4 0003FFFF ●[SELECT]ボタンでスカウト人脈全開 D4000130 03400004 420B85AC 00080001 FFFFFFFF 00000000 220B85CC 0007FFFF ●エクストラ対戦ルート全開 220B8628 0FFFFFFF 220B8630 0FFFFFFF ●[SELECT]ボタンでエクストラ対戦ルート全チーム999勝 D4000130 04400004 420B85E6 10170001 0000FCEF 00000000 220B8614 7C007C00 220B8618 7C007C00 ●プレミアム対戦ルート(沖縄)全開 220B8724 00FFFFFF 220B872C 00FFFFFF ●プレミアム対戦ルート(沖縄)全チーム999勝 420B86E2 100C0001 0000FCEF 00000000 120B86FA 00007C00 220B86FC FCEFFCEF 220B8700 FCEFFCEF 220B8704 FCEF7C00 220B8708 FCEFFCEF 120B870C 00007C00 ●[R]ボタンを押しながら移動でバトルエンカウントなし[L]ボタン押しながら移動で即エンカウント (ファイア用) D20F2E02 0B00E350 220F2E04 A8BD8038 120F2E12 000005D4 120F2E16 00000350 120F2E1A 00000A00 D4000130 01400100 220F2E04 E8BD8038 D4000130 04400200 220F2E04 E1A00000 120F2E12 0000E5D4 120F2E16 0000E350 120F2E1A 0000EA00 (ブリザード用) D20F2EC6 0B00E350 220F2EC8 A8BD8038 120F2ED6 000005D4 120F2EDA 00000350 120F2EDE 00000A00 D4000130 01400100 220F2EC8 E8BD8038 D4000130 04400200 220F2EC8 E1A00000 120F2ED6 0000E5D4 120F2EDA 0000E350 120F2EDE 0000EA00 ●サッカーバトルにげてもねっけつポイントへらない 2205C4FC E1A00000 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●サッカーバトルにげるとねっけつポイントMAX 2205C500 EA000001 2205C518 E58014C0 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●サッカーバトルにげてもゆうじょうポイントへらない 2205C5DC E1A00000 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●サッカーバトルにげるとゆうじょうポイントMAX 2205C5E0 EA000001 2205C5F8 E58014C4 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●バトル後獲得ねっけつポイントn倍 (ファイア用) 22000070 E1A00xx0 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E D2157876 0100EBFF 22157878 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000070 E1A00xx0 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E D21578B6 0100EBFF 221578B8 EBFAA1EC xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 ●バトル後獲得ねっけつポイントMAX (ファイア用) 22000070 E59F0004 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E 2200007C 000F423F D2157876 0100EBFF 22157878 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000070 E59F0004 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E 2200007C 000F423F D21578B6 0100EBFF 221578B8 EBFAA1EC ※通常の試合では効果がありません。 ●バトル後獲得ゆうじょうポイントn倍 (ファイア用) 22000080 E1A00xx0 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E D2157886 0100EBFF 22157888 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000080 E1A00xx0 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E D21578C6 0100EBFF 221578C8 EBFAA1EC xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 また通常の試合時このコードを使用しているとフリーズする場合があります。 ●バトル後獲得ゆうじょうポイントMAX (ファイア用) 22000080 E59F0004 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E 2200008C 000F423F D2157886 0100EBFF 22157888 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000080 E59F0004 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E 2200008C 000F423F D21578C6 0100EBFF 221578C8 EBFAA1EC ※通常の試合では効果がありません。 また通常の試合時このコードを使用しているとフリーズする場合があります。 ●バトル後獲得トータル経験値n倍 (ファイア用) D21577BC 01008007 121577C0 00000xx1 (ブリザード用) D21577FC 01008007 12157800 00000xx1 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 ●バトル後獲得トータル経験値MAX (ファイア用) 22000060 E59F0000 22000064 E12FFF1E 22000068 000F423F D21577BC 01008007 221577C0 EBFAA226 (ブリザード用) 22000060 E59F0000 22000064 E12FFF1E 22000068 000F423F D21577FC 01008007 22157800 EBFAA216 ※通常の試合では効果がありません。 ●試合後獲得ねっけつポイントn倍 (ファイア用) 22000040 E1A00xx0 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E D215B77E 0100EBFF 2215B780 EBFA922E (ブリザード用) 22000040 E1A00xx0 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E D215B7BE 0100EBFF 2215B7C0 EBFA921E xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得ねっけつポイントMAX (ファイア用) 22000040 E59F0004 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E 2200004C 000F423F D215B77E 0100EBFF 2215B780 EBFA922E (ブリザード用) 22000040 E59F0004 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E 2200004C 000F423F D215B7BE 0100EBFF 2215B7C0 EBFA921E ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得ゆうじょうポイントn倍 (ファイア用) 22000050 E1A00xx0 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E D215B78E 0100EBFF 2215B790 EBFA922E (ブリザード用) 22000050 E1A00xx0 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E D215B7CE 0100EBFF 2215B7D0 EBFA921E xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得ゆうじょうポイントMAX (ファイア用) 22000050 E59F0004 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E 2200005C 000F423F D215B78E 0100EBFF 2215B790 EBFA922E (ブリザード用) 22000050 E59F0004 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E 2200005C 000F423F D215B7CE 0100EBFF 2215B7D0 EBFA921E ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得トータル経験値MAX (ファイア用) 22000030 E59F0000 22000034 E12FFF1E 22000038 000F423F D215B5DE 0100E598 2215B5E0 EBFA9292 (ブリザード用) 22000030 E59F0000 22000034 E12FFF1E 22000038 000F423F D215B61E 0100E598 2215B620 EBFA9282 ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●ドロータイム使用制限解除 (ファイア用) D20FEECE 0100E350 220FEED0 EA000002 (ブリザード用) D20FEF22 0100E350 220FEF24 EA000002 ※使用後アイコン表示は変わりますが、数値にかかわらず再使用可能です。 ●ドロータイム敵選手にも指示可能 (ファイア用) D2158282 0300E350 12158286 0000E586 1215828A 0000EA00 121590E2 0000EA00 (ブリザード用) D21582C2 0300E350 121582C6 0000E586 121582CA 0000EA00 12159122 0000EA00 ●試合/バトルで一度必殺技発動すると技の成長MAX (ファイア用) 1208AE7A 0000E3A0 D216A6CE 0200C3A0 1216A6D2 0000E3A0 1216C07E 0000E3A0 (ブリザード用) 1208AE7A 0000E3A0 D216A70E 0200C3A0 1216A712 0000E3A0 1216C0BE 0000E3A0 ※一度発動した必殺技が「真」になります。 試合中の表示は一度発動しただけでは変わらない場合があります。 ●[L]ボタンでタイムリセット D4000130 02400200 220B7BE0 00000000 220B7BE4 00000000 ●得点~雷門中99-0 2203E440 EAFF06F6 22000020 E3A0C063 22000024 E1C1C0B0 22000028 E7D10000 2200002C E12FFF1E ※サッカーバトルでも効果があります。 ●雷門中常にバーニングフェイズ 22053B9C EAFEB117 22000000 E3510000 22000004 059FC00C 22000008 13A0C000 2200000C E580C7C4 22000010 E59007C4 22000014 EA014EE1 22000018 0000FFFF ●雷門中イレブンGP/TPへらない 22060164 EBFE7FE5 22000100 E3510000 22000104 959400D0 22000108 95840094 2200010C E1D439F4 22000110 E12FFF1E ※試合、バトル両方で使用可能です。 必殺技使用時TPゲージはへりますが、演出アニメ終了後回復します。 ●特訓でねっけつポイント不要 (ファイア用) D2158D3C 02000080 D2158D3E 0100E1A0 22158D40 E3A00000 (ブリザード用) D2158D7C 02000080 D2158D7E 0100E1A0 22158D80 E3A00000 ●特訓/修練場で該当パラメータ上昇値n倍 22063604 E1A07xx3 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍)… ●特訓/修練場で該当パラメータ上昇値MAX 22063604 E3A070FF ※特訓/修練で上昇する最大値までアップします。 ●レベルアップ時GP/TP最大値まで回復 22063CA8 EBFE711C 22063CC4 EBFE7118 22000120 E1C80DB4 22000124 E1C809B4 22000128 E12FFF1E 2200012C E1C80DB6 22000130 E1C809B6 22000134 E12FFF1E ※地下修練場でGP/TPがアップした場合にも効果があります。 ●[SELECT]ボタンで全キャラのステータス変更(セーブ非対応) レベル99 D4000130 02400004 420CCE8A 20xx00FC 00000063 00000000 経験値999999 D4000130 02400004 420CCE40 00xx003F 000F423F 00000000 ステータスMAX*ゲームラボ2009年11月号掲載* ※xxには人数を16進数数値で入力してください。 ●いれかえ画面で[L]ボタン押しながら表示させたキャラのステータス変更(ファイア用/セーブ非対応) レベル99 22000090 E3A03063 22000094 E5C830AA 22000098 EA058A2D D216294E 0300E58D 22162950 E5D830AA D4000130 01400200 22162950 EAFA75CE 経験値999999 220000A0 E59F3004 220000A4 E5843060 220000A8 EA058B70 220000AC 000F423F D2162E6A 0300E59F 22162E6C E5943060 D4000130 01400200 22162E6C EAFA748B ステータスMAX 220000B0 E59FC024 220000B4 E588C094 220000B8 E588C0D0 220000BC E588C0D4 220000C0 E59FC018 220000C4 E588C0D8 220000C8 E588C0DC 220000CC E588C0E0 220000D0 E1C8CEB4 220000D4 E58D401C 220000D8 EA0589B6 220000DC 03E703E7 220000E0 FFFFFFFF D21627B2 0300E599 221627B4 E1D849F4 D4000130 01400200 221627B4 EAFA763D ※[L]ボタン押しながらステータスを表示させたキャラのみに効果があります。 キック~ガッツについては一度目の表示では変わりませんが実際は変更されています。 ●いれかえ画面で[L]ボタン押しながら表示させたキャラのステータス変更(ブリザード用/セーブ非対応) レベル99 22000090 E3A03063 22000094 E5C830AA 22000098 EA058A3D D216298E 0300E58D 22162990 E5D830AA D4000130 01400200 22162990 EAFA75BE 経験値999999 220000A0 E59F3004 220000A4 E5843060 220000A8 EA058B80 220000AC 000F423F D2162EAA 0300E59F 22162EAC E5943060 D4000130 01400200 22162EAC EAFA747B ステータスMAX 220000B0 E59FC024 220000B4 E588C094 220000B8 E588C0D0 220000BC E588C0D4 220000C0 E59FC018 220000C4 E588C0D8 220000C8 E588C0DC 220000CC E588C0E0 220000D0 E1C8CEB4 220000D4 E58D401C 220000D8 EA0589C6 220000DC 03E703E7 220000E0 FFFFFFFF D21627F2 0300E599 221627F4 E1D849F4 D4000130 01400200 221627F4 EAFA762D ※[L]ボタン押しながらステータスを表示させたキャラのみに効果があります。 キック~ガッツについては一度目の表示では変わりませんが実際は変更されています。 ●ひっさつわざ画面で[L]ボタン押しながら表示させたキャラのひっさつわざ「真」になる 220665FC E1D009B8 22000160 E92D00F0 22000164 E3A040A4 22000168 E0444001 2200016C E0805004 22000170 E3A060FF 22000174 E5C56000 22000178 E8BD00F0 2200017C E1D009B8 22000180 E12FFF1E D4000130 01400200 220665FC EAFE66D7 ※究極必殺技やスキルなどには「真」はつきません。 一度目の表示では「真」がついていない場合がありますが 再度画面を切り替えると表示上も効果があらわれます。
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【登録タグ CD CDS Clean TearsCD 全国配信】 前作 今作 次作 Tonality Sound Collection - New OriginalSound Collection - Another Original Reverberations 2 Clean Tears T-ism 海兎 留桜良姫 流通 即売 委託 配信 発売 2014年12月30日 2015年1月19日 価格 ¥1,000(税込) ¥1,200(税別) ¥1,800 / 1曲¥150 サークル S.C.X CD紹介 過去発表してきた初音ミク楽曲からの選りすぐりで構成されたベストアルバム。 オリジナル曲の良さをそのままに、新たなアレンジを加えて再構築した全14曲を収録。 ジャケットイラストは k2pudding氏 が手掛ける。 C87(コミックマーケット87)にてリリース。 各同人ショップで委託販売が行われている。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。CD版とは収録曲が一部異なる。 曲目 CD版 Dragoon Sonorous Solesta! Pousse Cafe Sting 月想夜 It s me, It s you 風の花 To be style Tears of palm Inverse Relation -Radio Mix- 虹 Love it! 配信版 Dragoon (New Original Version) (feat. 初音ミク) Sonorous (New Original Version) (feat. 初音ミク) Solesta! (New Original Version) (feat. 初音ミク) Pousse Cafe (New Original Version) (feat. 初音ミク) Sting (New Original Version) (feat. 初音ミク) 月想夜 (New Original Version) (feat. 初音ミク) It's me, it's you (New Original Version) (feat. 初音ミク) 風の花 (New Original Version) (feat. 初音ミク) To be style (New Original Version) (feat. 初音ミク) Tears of Palm (New Original Version) (feat. 初音ミク) 水鏡の庭 (New Original Version) (feat. 初音ミク) Inverse Relation -Radio Mix (New Original Version) (feat. 初音ミク) 虹 (New Original Version) (feat. 初音ミク) Love it! (New Original Version) (feat. 初音ミク) リンク サークルサイト 特設ページ KARENT:「Sound Collection - New Original」 iTune Store コメント 名前 コメント
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1. 依存ライブラリのダウンロード https //www.bouncycastle.org/latest_releases.html から bcprov-jdk15on-*.jar と bcpkix-jdk15on-*.jar と bcutil-jdk15on-*.jar をダウンロードして それぞれリネームして bcprov.jar と bcpkix.jar と bcutil.jar とし、libフォルダに配置します。 2. genCerts.batの実行 これによりcertsフォルダ内に鍵と証明書(ca.cer, ca.jks, site.cer, site.jks)が生成されます。 certsフォルダ内のファイルは公開しないように注意してください。 証明書を再生成したときはNicoCache_nlの再起動も必須です。 3. config.properties へ enableMitm=true を設定 4. ブラウザに生成された認証局の証明書をインポート a) Chrome(Windows10)の場合 a-1. Windowsボタン certmgrと入力 ユーザー証明書の管理 a-2. 信頼されたルート証明機関をクリック後、操作 すべてのタスク インポート a-3. certs/ca.cerを選択してインポート a-4. Chromeを再起動 b) Firefoxの場合 b-1. 設定 プライバシーとセキュリティ 証明書 証明書を表示 認証局証明書 インポート b-2. certs/ca.cerを選択 b-3. 「この認証局によるウェブサイトの識別を信頼する」にチェック b-4. Firefoxを再起動します c) Firefoxの場合2 c-1. URLバーにabout configと入力. c-2. security.enterprise_roots.enabledをtrue. c-3. Firefoxを再起動. c-4. これでWindows証明書ストアのルート証明書を認識させることができます d) iPhoneの場合 d-1. ca.cerをメールで添付して送ります (注:ca.jksの方は機密情報が入っているので送らないで下さい) d-2. ca.cerを開いてプロファイルのインストールを行います。 d-3. 設定 一般 情報 証明書信頼設定 から ルート証明書を全面的に信頼します 注: pacファイルを利用している場合はpacファイルが古くないか確認! - ... // nicovideo,smile,nimg,dmcへのアクセスを全てNicoCache_nl経由にする proxy.pac // https対応 function FindProxyForURL(url, host) { if ((shExpMatch(host, "*.nicovideo.jp") || shExpMatch(host, "*.smilevideo.jp") || shExpMatch(host, "*.nimg.jp") || shExpMatch(host, "*.dmc.nico") ) (url.indexOf("http ") == 0 || url.indexOf("https ") == 0)) { return "PROXY 127.0.0.1 8080"; } return "DIRECT"; } ユーティリティソフト 証明書管理ユーティリティを作成しました NicoCache_nl Easy Batch.7z_2020/08/15版 BouncyCastleでダウンロードしたbcprov-jdk15on-*.jarとbcpkix-jdk15on-*.jarをgenCerts.batで実行してファイルが出ない場合は、高速インストーラのなかにあるbcprov-jdk15on-*.jarとbcpkix-jdk15on-*.jarを使えばおk -- 名無しさん (2021-07-22 13 08 38) 名前 コメント
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[Web API, 非ログイン可] user/data ユーザーのデータを得る。 リクエスト URL GET http //seiga.nicovideo.jp/api/user/data?id={user_id} user_id ID データ形式 XML 形式。 データサンプル ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? response image_count 3 /image_count image_list image id 3937109 /id user_id 27849771 /user_id title カゼ /title description/ view_count 1399 /view_count comment_count 8 /comment_count clip_count 79 /clip_count summary かわいい・・・ 幼い肢体の太股… あらきれい いいわぁ・・・ 淡い塗りがいいですね やわらかい(確信) ぺろりてぇ・・・ ふぅ・・・ /summary genre 300 /genre category 1 /category image_type 1 /image_type illust_type 0 /illust_type inspection_status 1 /inspection_status anonymous_flag 0 /anonymous_flag public_status 0 /public_status delete_flag 0 /delete_flag delete_type 0 /delete_type cache_time/ created 2014-04-19 14 27 28 /created /image image id 3937107 /id user_id 27849771 /user_id title マリー /title description 5月4日カゲプロオンリーでの、まにおさんの個人イラスト本にゲスト寄稿したものの一部です。(一部と見せかけてほとんど見せている) /description view_count 107 /view_count comment_count 0 /comment_count clip_count 1 /clip_count summary/ genre 200 /genre category 1 /category image_type 1 /image_type illust_type 0 /illust_type inspection_status 1 /inspection_status anonymous_flag 0 /anonymous_flag public_status 0 /public_status delete_flag 0 /delete_flag delete_type 0 /delete_type cache_time/ created 2014-04-19 14 25 10 /created /image image id 3937098 /id user_id 27849771 /user_id title 咲 /title description おなにーするぞ /description view_count 253 /view_count comment_count 0 /comment_count clip_count 2 /clip_count summary/ genre -100 /genre category -1 /category image_type 1 /image_type illust_type 1 /illust_type inspection_status 1 /inspection_status anonymous_flag 0 /anonymous_flag public_status 0 /public_status delete_flag 0 /delete_flag delete_type 0 /delete_type cache_time/ created 2014-04-19 14 19 24 /created /image /image_list comment_list comment comment_id 18534505 /comment_id id 18534505 /id image_id 3937109 /image_id res_id 0 /res_id content ふぅ・・・ /content command/ created 2014-04-19 15 25 53 /created frame -1 /frame user_hash 3rP8+l9ny9Y/iKhs8r9vSn/+jQA /user_hash anonymous_flag 1 /anonymous_flag /comment comment comment_id 18534610 /comment_id id 18534610 /id image_id 3937109 /image_id res_id 0 /res_id content ぺろりてぇ・・・ /content command/ created 2014-04-19 15 33 18 /created frame -1 /frame user_hash RT4Uif3Ry5bDGAcRhin5orV/HHs /user_hash anonymous_flag 1 /anonymous_flag /comment comment comment_id 18535030 /comment_id id 18535030 /id image_id 3937109 /image_id res_id 0 /res_id content やわらかい(確信) /content command/ created 2014-04-19 16 27 01 /created frame -1 /frame user_hash 9qiGEltBimLXeoC3e34PbQAloDE /user_hash anonymous_flag 1 /anonymous_flag /comment comment comment_id 18535065 /comment_id id 18535065 /id image_id 3937109 /image_id res_id 0 /res_id content 淡い塗りがいいですねー /content command/ created 2014-04-19 16 32 25 /created frame -1 /frame user_hash yIPiLKswUDzzOrf9mPCNQpKvYNw /user_hash anonymous_flag 1 /anonymous_flag /comment comment comment_id 18535187 /comment_id id 18535187 /id image_id 3937109 /image_id res_id 0 /res_id content いいわぁ・・・ /content command/ created 2014-04-19 16 50 57 /created frame -1 /frame user_hash fzOgikO+edl+vnjOJHmKbO3B3MI /user_hash anonymous_flag 1 /anonymous_flag /comment comment comment_id 18535527 /comment_id id 18535527 /id image_id 3937109 /image_id res_id 0 /res_id content あらきれい /content command/ created 2014-04-19 17 31 56 /created frame -1 /frame user_hash 26751669 /user_hash anonymous_flag 0 /anonymous_flag /comment comment comment_id 18535595 /comment_id id 18535595 /id image_id 3937109 /image_id res_id 0 /res_id content 幼い肢体の太股… /content command/ created 2014-04-19 17 42 19 /created frame -1 /frame user_hash iRATiyaRxT904yOlMBjjXqLsBCQ /user_hash anonymous_flag 1 /anonymous_flag /comment comment comment_id 18536848 /comment_id id 18536848 /id image_id 3937109 /image_id res_id 0 /res_id content かわいい・・・ /content command/ created 2014-04-19 19 40 45 /created frame -1 /frame user_hash PeeZ+d6n55NtgkVX2Yc9fdmns04 /user_hash anonymous_flag 1 /anonymous_flag /comment /comment_list /response 更新履歴 2014/5/2 記述
https://w.atwiki.jp/kaizoucodematome/pages/82.html
マスターコード 形式2 EC878530 1456E60A 形式3 EC878530 1456E79B 形式4 EC878530 1444ADA8 2005/07/26(火) 17 32 04 ID ZtaSA5dN 資金MAX 1CF84768 1DBC9E0C 2005/07/26(火) 20 16 02 ID 8euC1ESB PP一回戦うと無条件で最大 9C8E46DC 2C75E7A5 2005/07/26(火) 21 11 02 ID 9D4aWb3R PP育成使用しなくても気力170迄上昇 9C8E4BE4 1456E7A5 9C82AC00 1456E7A5 2005/07/26(火) 21 21 51 ID 9D4aWb3R 高速化 (ムービーがウザく思える程早いらしい) 9C87559C 1456E7A5 2005/07/28(木) 07 26 59 ID SbhXGSza 高速化L3でON、R3でOFF 0C001FE6 1456B00A 1C87559C 1456E7A5 0C001FE6 1456B010 1C87559C 105A3DE9 2005/07/28(木) 07 58 59 ID SbhXGSza 武器改造でアップする能力値x倍 9C8B9984 1454DXX5 9C8B998C 15F6E79D XXの値 76=2倍 72=4倍 7E=8倍 6A=16倍 2005/07/28(木) 23 21 33 ID ZPqGPZyw 機体改造でアップする能力値x倍 9C8B9684 1454DXX5 XXの値 76=2倍 72=4倍 7E=8倍 6A=16倍 2005/07/26(火) 21 41 33 ID 9D4aWb3R 強化パーツALL15個 7CF84600 143CE7A6 3CF68387 1456E7A5 3CF84968 1456E79C 2005/07/26(火) 21 42 27 ID 8euC1ESB エネルギー消費0 9C8BDDFC 1496CFC3 2005/07/26(火) 22 26 03 ID 9D4aWb3R 精神へらない 9C8E48AC 1456E7A5 2005/07/26(火) 21 00 09 ID 8euC1ESB 弾減らない 9C8BDC04 14D6CFBA 2005/07/26(火) 21 53 30 ID 9D4aWb3R 一回の戦闘or経験値変動でLV99 9C8E4654 1456E7A5 特殊技能レベルが上がらなくなります 2005/07/26(火) 22 15 50 ID 9D4aWb3R 気合&激励&脱力での気力の増減50 9C8B49D8 3859E7D7 9C8B4838 3859E7D7 9C8B4888 3859B0DB 2005/07/26(火) 23 37 57 ID 9D4aWb3R 無限行動 9C84A7D4 2894E79D 9C84A7D8 B4D4E7AD 9C84A7E8 3854E7A5 行動した後小隊長変えると効果がでる 単騎でも□ボタン押せばできるみたいです 2005/07/27(水) 01 33 55 ID a6JW6IfY 獲獲得資金x倍(表示はそのまま) 1C8DFB18 1059004C 1C834124 145A0xx5 xxの値 76=2倍 72=4倍 7E=8倍 6A=16倍 2005/07/27(水) 01 33 55 ID a6JW6IfY 獲得経験値x倍(表示はそのまま) 1C8DF458 8A8AE7B5 1C8DF45C 144AFxx5 xxの値 F6=2倍 F2=4倍 FE=8倍 EA=16倍 E6=32倍 E2=64倍 EE=128倍 DA=256倍 D6=512倍 D2=1024倍 2005/07/27(水) 01 33 55 ID a6JW6IfY 獲得PPx倍(表示はそのまま) 1C8DF470 1058B687 1C8E46B0 1459Fxx5 xxの値 F6=2倍 F2=4倍 FE=8倍 EA=16倍 E6=32倍 E2=64倍 EE=128倍 DA=256倍 D6=512倍 D2=1024倍 2005/07/27(水) 11 47 32 ID cidyfmuS 獲得撃墜数x倍 1C8DF480 1058B690 1C8E4614 1459Fxx5 xxの値 F6=2倍 F2=4倍 FE=8倍 EA=16倍 EA=16倍 E6=32倍 E2=64倍 EE=128倍 DA=256倍 D6=512倍 D2=1024倍 2005/07/27(水) 23 40 46 ID XeIwz9j2 ハロだけ99個 3CF84610 1456E788 2005/07/27(水) 23 56 52 ID 51e+835z ハロの能力強化(復号化状態) 2039AEA8 xxxxyyyy xxxx=HP yyyy=移動力(増やしたい数値の4倍) 2039AEAC xxxxyyyy xxxx=装甲 yyyy=EN 2039AEB0 wwxxyyzz ww=射程 xx=クリ率 yy=命中 zz=運動性 2039AEB4 wwxxyyzz ww=移動タイプ xx=EN回復(%) yy=HP回復(%) zz=01で分身 2039AEB8 wwxxyyzz ww=特殊能力 xx=出撃時気力+ yy=バリアの種類 zz=地形適応 08で全てS 0039AEBE 000000xx xx=コスト- バリアの種類 01=対ビーム 02=Iフィールド 03=Gテリ 特殊能力 01=ファンの花束 02=ミンメイディスク 03=バサラディスク 04=戦技マニュアル 2005/07/28(木) 12 58 52 ID Xt7axOPc 15段改造 9C8B9874 2473E718 9C8B9878 2873E79D 9C8B987C B433AB75 2005/07/28(木) 16 17 55 ID KAYiUUCX 熟練度(復号化状態) 0061C44F 000000XX 2005/07/29(金) 00 14 55 ID 89df/vkC 全ユニットのコスト0 9C83DCA0 2054E7A5 2005/07/30(土) 17 36 31 ID gacm9sJz クリアなしでEXハード選択可能 1CDC9FCC 1443C285 2005/07/30(土) 19 16 51 ID gacm9sJz クリアなしでスペシャルモード選択可能 1CDC9FCC 1443C285 3CF84778 1456E79F 2005/07/31(日) 17 57 04 ID mdKzaxPg PPの振り分けの値変更 0C001FE6 1456C10C 1CA573B0 3894Exxx 0C001FE6 1456310C 1CA573B0 3894E7A6 L2+△でON L2+□でOFF xxxの値 一気に400=635 2倍=7A7 10倍=79F この数字を変更でPADコードなしでも問題無し 1CA573B0 3894Exxx 2005/07/31(日) 10 50 29 ID EutCl9MR オプション関連全開 ロボット大図鑑 7CF1EE98 1445E7A6 EF6A8023 1456E7A5 キャラクター事典 7CF1EED8 1445E7A6 EF6A8023 1456E7A5 用語辞典 7CF1F128 1454E7A6 EF6A8023 1456E7A5 4CF1F130 1456B00C 3CF1F12E 1446E7A4 サウンドセレクト 7CF1F148 145AE7A6 EF6A8023 1456E7A5 4CF1F158 1456F00C シナリオチャート 7CF1F15C 1453E7A6 EF6A8023 1456E7A5 4CF1F168 1456B00C 3CF1F166 1456D7DE オプション全開コード (短縮版) 1C8307BC 3859E7D4 1C8307C0 3853B00C 1C8307C4 38B9B00C 1C8307C8 B0F3E7A5 1C8307CC 08B6B00A 1C8307D0 38F7E7A1 2005/08/01(月) 08 02 55 ID 6TGIy5eg シナリオ選択 1CB92BAC 14D6D7BA 1CB92BBC 2C73E7A2 1CB92BC0 0876E7A8 1CB92BC4 14B667BA 1CB92D24 3854XXXX 1CBC7644 B1B7E614 1CBC764C 9094E7A3 1CBC7660 B1B4E5A1 1CBC7678 2310E7B0 1CBC7684 0896E7A2 1CBC7694 2310E7A9 XXXX:話 2005/08/01(月) 17 31 27 ID XUUQ7uun 愛の熱血が魂に 9C8B48D0 3859E7A7 2005/08/03(水) 23 58 39 ID YLYy/bDY インターミッションでL3を1回押してから 次のステージを選択すると、 各ステージへ飛ぶ(復号化状態) D0699CC2 0000FFFD 1061c444 0000XXXX XXXXの値 00E7 光と闇 00E8 母と誓った明日のために 00E9 勝利への誓い 00EA 駆け抜ける竜巻 00EB バサラ放浪 00EC 過去からの願い 00ED 過去からの願い 00EE 正義の旗の下に 00EF 新たなる海原へ 00F0 スペシャルステージ 2005/08/02(火) 22 29 32 ID LKB+3r33 武器改造(8/4修正版) 武器ベースアドレス(全て復号化状態) 00h xxxx00yz xxxx 攻撃力、y 武器名の左にあるシンボル、z 武器の並び順(0~ 04h aaaabbcc aaaa 命中率、bbcc 射程(cc~bb)bbが30で射撃∞ 08h eeffgggg ee 消費EN(00で消費なし)、ff 弾数(00で∞)、gggg クリ補正 0Ch hhll??ii hh:地形特性[陸]、ll:地形特性[空]、?? 不明、ii 必要気力 10h mmmmnnoo mmmm:種別、nn:地形特性[宇]、oo 地形特性[海] 14h pppppppp pppppppp MAP兵器種類(MAP兵器時は必須) 18h ??qqrstt ?? 不明(ファンネルのときに01になる模様、それ以外は00)、 qq 条件のLv(Lv2なら02)、r 条件、s 特性、tt 属性・特殊 <攻撃力> 攻撃力は9901を超えるとある条件でしか使用できなくなります。 以下はこの条件を無くすコードです。 201c67c4 20020000 <シンボル> 0 格闘、1 射撃、8 歌 <地形適正> 00 S、01 A、02 B、03 C、04 D、05 E <種別> 0001 通常攻撃武器 0002 全体攻撃武器 0005 小隊攻撃可能武器 0009 合体攻撃武器 000A 合体全体攻撃武器 0100 MAP兵器(オリジナル系?) 0200 MAP兵器(弾道系) 0400 MAP兵器(ビーム系) 0208 合体MAP兵器(歌系) 0408 合体MAP兵器(ゴルディオンハンマーのみ) <特性> 1 物理属性 +2 接近戦属性 +4 サイズ補正無視 +8 バリア貫通 <条件> 1 で超能力L、2 ニュータイプL、3 念動力L <属性> 01 移動後使用可能 +02 ビーム兵器 <特殊> 以下はどれか1つ 04 運動性ダウンL1(R系) +08 運動性ダウンL2(R系) +0C 運動性ダウンL3(R系) 10 装甲ダウンL1(R系) +14 装甲ダウンL2(R系) +18 装甲ダウンL3(R系) 1C 移動力ダウン(R系) +20 攻撃力ダウンL1(R系) +24 攻撃力ダウンL2(R系) 28 攻撃力ダウンL3(R系) +2C 射程ダウン(R系) +30 命中ダウンL1(R系) 34 命中ダウンL2(R系) +38 命中ダウンL3(R系) +3C ENダウンL1(R系) 40 ENダウンL2(R系) +44 ENダウンL3(R系) +48 EN吸収L1(R系) 4C EN吸収L2(R系) +50 EN吸収L3(R系) +54 能力ダウンL1(P系) 58 能力ダウンL2(P系) +5C 能力ダウンL3(P系) +60 行動不能(P系) 64 気力ダウンL1(P系) +68 気力ダウンL2(P系) +6C 気力ダウンL3(P系) 70 SP吸収L1(P系) +74 SP吸収L2(P系) +78 SP吸収L3(P系) 7C 精神禁止(P系) <MAP兵器種類>(マップ兵器攻撃時に以下のグラになります、無いとフリーズ) 01000300:アトミック・バズーカ 02000005:ハイパー・メガ粒子砲 03000200:プラズマ・リーダー 04000001:ハイ・メガ・キャノン 05000001:ハイ・メガ・キャノン 06000002:ハイパー・メガ・カノン 07000006:メガ・ランチャー 08000003:ハイパー・メガバズーカランチャー 09000005:ハイパー・メガ粒子砲 09000005:ハイパー・メガ粒子砲 0A000200:核ミサイル 0B000004:ツイン・バスター・ライフル 0D010007:ミーティア・フルバースト 0F000008:ローエングリン 10000017:イデオンガン 11000016:イデオンソード 12010009:ゲル結界発生器 13000300:ミサイル一斉発射 1400000A:ゴッドボイス 15000019:ゴルディオンクラッシャー 16000200:ESミサイル 17000100:ESミサイル 1800000B:衝撃波 15000019:ゴルディオンクラッシャー 19010200:ホーミングレーザー 1A00000C:N2地雷 1B020200:2・4・PLANET DANCE 1C020200:2・4・PLANET DANCE 1D020200:2・4・突撃ラブハート 1E020200:2・4・突撃ラブハート 1F020200:2・4・HOLY LONELY LIGHT 20020200:2・4・HOLY LONELY LIGHT 21020200:2・4・POWER TO THE DREAM 22020200:2・4・MY FRIENDS 23020200:2・4・TRY AGAIN 2400000D:マクロス・キャノン 2500000E:ペンタクルビーム砲 2600000E:ペンタクルビーム砲 27000200:龍王移山法 28010300:インビジブル・アサシン 29010300:テレキネシス・ミサイルHP 2A00000F:ゲルーシュ・エハッド 2B000010:ゲルーシュ・シュナイム 2C000011:ゲルーシュ・シュロシャー 2D000012:レギオン・バスター 2E000012:レギオン・バスター 2F000012:レギオン・バスター 30010013:メス・ハゾン 31010013:メス・ハゾン 32010013:メス・ハゾン 33000018:龍鱗乱舞陣 34000014:メス・ベリアット・ハオラム 35000015:絶望の宴 36000015:絶望の宴 37000200:CTM-05プレアディス 38000200:CTM-05プレアディス 以下未確認コードです 総ターン数 4CF84768 1456xxxx 撃墜数 9C8F980C 0856E7A5 パッドアドレス(復号化状態) D0699E0C 0000xxxx
https://w.atwiki.jp/sansara_naga2_sfc/pages/24.html
SFC 版 アイテムドロップ判定は戦闘終了後に一括して行われる。 アイテムドロップの確率は以下の通り。 ランク\設定値 設定 1 設定 2 0 457/15360 2264/15360 1 278/15360 1406/15360 2 150/15360 754/15360 3 15/15360 76/15360 ※ NMI 割り込みは起きないと仮定した場合。 上記確率は、以下のコードにより算出しています。 rands = [ 0x07, 0xb6, 0xf0, 0x1f, 0x55, 0x5b, 0x37, 0xe3, 0xae, 0x4f, 0xb2, 0x5e, 0x99, 0xf6, 0x77, 0xcb, 0x60, 0x8f, 0x43, 0x3e, 0xa7, 0x4c, 0x2d, 0x88, 0xc7, 0x68, 0xd7, 0xd1, 0xc2, 0xf2, 0xc1, 0xdd, 0xaa, 0x93, 0x16, 0xf7, 0x26, 0x04, 0x36, 0xa1, 0x46, 0x4e, 0x56, 0xbe, 0x6c, 0x6e, 0x80, 0xd5, 0xb5, 0x8e, 0xa4, 0x9e, 0xe7, 0xca, 0xce, 0x21, 0xff, 0x0f, 0xd4, 0x8c, 0xe6, 0xd3, 0x98, 0x47, 0xf4, 0x0d, 0x15, 0xed, 0xc4, 0xe4, 0x35, 0x78, 0xba, 0xda, 0x27, 0x61, 0xab, 0xb9, 0xc3, 0x7d, 0x85, 0xfc, 0x95, 0x6b, 0x30, 0xad, 0x86, 0x00, 0x8d, 0xcd, 0x7e, 0x9f, 0xe5, 0xef, 0xdb, 0x59, 0xeb, 0x05, 0x14, 0xc9, 0x24, 0x2c, 0xa0, 0x3c, 0x44, 0x69, 0x40, 0x71, 0x64, 0x3a, 0x74, 0x7c, 0x84, 0x13, 0x94, 0x9c, 0x96, 0xac, 0xb4, 0xbc, 0x03, 0xde, 0x54, 0xdc, 0xc5, 0xd8, 0x0c, 0xb7, 0x25, 0x0b, 0x01, 0x1c, 0x23, 0x2b, 0x33, 0x3b, 0x97, 0x1b, 0x62, 0x2f, 0xb0, 0xe0, 0x73, 0xcc, 0x02, 0x4a, 0xfe, 0x9b, 0xa3, 0x6d, 0x19, 0x38, 0x75, 0xbd, 0x66, 0x87, 0x3f, 0xaf, 0xf3, 0xfb, 0x83, 0x0a, 0x12, 0x1a, 0x22, 0x53, 0x90, 0xcf, 0x7a, 0x8b, 0x52, 0x5a, 0x49, 0x6a, 0x72, 0x28, 0x58, 0x8a, 0xbf, 0x0e, 0x06, 0xa2, 0xfd, 0xfa, 0x41, 0x65, 0xd2, 0x4d, 0xe2, 0x5c, 0x1d, 0x45, 0x1e, 0x09, 0x11, 0xb3, 0x5f, 0x29, 0x79, 0x39, 0x2e, 0x2a, 0x51, 0xd9, 0x5d, 0xa6, 0xea, 0x31, 0x81, 0x89, 0x10, 0x67, 0xf5, 0xa9, 0x42, 0x82, 0x70, 0x9d, 0x92, 0x57, 0xe1, 0x3d, 0xf1, 0xf9, 0xee, 0x08, 0x91, 0x18, 0x20, 0xb1, 0xa5, 0xbb, 0xc6, 0x48, 0x50, 0x9a, 0xd6, 0x7f, 0x7b, 0xe9, 0x76, 0xdf, 0x32, 0x6f, 0x34, 0xa8, 0xd0, 0xb8, 0x63, 0xc8, 0xc0, 0xec, 0x4b, 0xe8, 0x17, 0xf8, ] rank = [0] * 256 for i in range(0x80, 0xd0) rank[i] = 1 for i in range(0xd0, 0xfc) rank[i] = 2 for i in range(0xfc, 0x100) rank[i] = 3 for thres in [5, 25] counts = [0] * 4 for f in range(60) for r in range(256) if rands[r] % 99 thres counts[rank[rands[(r + 1 + (f + 1)) 0xff]]] += 1 print(counts) RAM $7e 0097 戦闘用乱数 Index (0~255) $7e 16a3 経過フレーム数 (0~59) ; $03 ed2e では carry 込みで加算されることに注意してください。 ROM $03 ecef アイテムドロップ処理 ; 戦闘中の NMI の処理の一部 ... 03F7CD EE A3 16 inc $16a3 ; フレーム毎に $7e 16a3 を 1 増やす 03F7D0 AD A3 16 lda $16a3 03F7D3 C9 3C cmp #$3c 03F7D5 90 10 bcc $03f7e7 ; 60 フレーム毎に 03F7D7 9C A3 16 stz $16a3 ; $7e 16a3 を 0 に設定し直す 03F7DA EE A4 16 inc $16a4 03F7DD D0 08 bne $03f7e7 03F7DF EE A5 16 inc $16a5 03F7E2 D0 03 bne $03f7e7 03F7E4 EE A6 16 inc $16a6 03F7E7 6B rtl ... GBA 版 アイテムドロップ判定はモンスターを倒す毎に行われる。 アイテムドロップの確率は以下の通り。 ランク\設定値 設定 1 設定 2 0 約 160/6272 約 800/6272 1 約 100/6272 約 500/6272 2 約 55/6272 約 275/6272 3 約 5/6272 約 25/6272 アイテムドロップの処理は、おおよそ以下の通りになっている。 rands = [ 0x07, 0xb6, 0xf0, 0x1f, 0x55, 0x5b, 0x37, 0xe3, 0xae, 0x4f, 0xb2, 0x5e, 0x99, 0xf6, 0x77, 0xcb, 0x60, 0x8f, 0x43, 0x3e, 0xa7, 0x4c, 0x2d, 0x88, 0xc7, 0x68, 0xd7, 0xd1, 0xc2, 0xf2, 0xc1, 0xdd, 0xaa, 0x93, 0x16, 0xf7, 0x26, 0x04, 0x36, 0xa1, 0x46, 0x4e, 0x56, 0xbe, 0x6c, 0x6e, 0x80, 0xd5, 0xb5, 0x8e, 0xa4, 0x9e, 0xe7, 0xca, 0xce, 0x21, 0xff, 0x0f, 0xd4, 0x8c, 0xe6, 0xd3, 0x98, 0x47, 0xf4, 0x0d, 0x15, 0xed, 0xc4, 0xe4, 0x35, 0x78, 0xba, 0xda, 0x27, 0x61, 0xab, 0xb9, 0xc3, 0x7d, 0x85, 0xfc, 0x95, 0x6b, 0x30, 0xad, 0x86, 0x00, 0x8d, 0xcd, 0x7e, 0x9f, 0xe5, 0xef, 0xdb, 0x59, 0xeb, 0x05, 0x14, 0xc9, 0x24, 0x2c, 0xa0, 0x3c, 0x44, 0x69, 0x40, 0x71, 0x64, 0x3a, 0x74, 0x7c, 0x84, 0x13, 0x94, 0x9c, 0x96, 0xac, 0xb4, 0xbc, 0x03, 0xde, 0x54, 0xdc, 0xc5, 0xd8, 0x0c, 0xb7, 0x25, 0x0b, 0x01, 0x1c, 0x23, 0x2b, 0x33, 0x3b, 0x97, 0x1b, 0x62, 0x2f, 0xb0, 0xe0, 0x73, 0xcc, 0x02, 0x4a, 0xfe, 0x9b, 0xa3, 0x6d, 0x19, 0x38, 0x75, 0xbd, 0x66, 0x87, 0x3f, 0xaf, 0xf3, 0xfb, 0x83, 0x0a, 0x12, 0x1a, 0x22, 0x53, 0x90, 0xcf, 0x7a, 0x8b, 0x52, 0x5a, 0x49, 0x6a, 0x72, 0x28, 0x58, 0x8a, 0xbf, 0x0e, 0x06, 0xa2, 0xfd, 0xfa, 0x41, 0x65, 0xd2, 0x4d, 0xe2, 0x5c, 0x1d, 0x45, 0x1e, 0x09, 0x11, 0xb3, 0x5f, 0x29, 0x79, 0x39, 0x2e, 0x2a, 0x51, 0xd9, 0x5d, 0xa6, 0xea, 0x31, 0x81, 0x89, 0x10, 0x67, 0xf5, 0xa9, 0x42, 0x82, 0x70, 0x9d, 0x92, 0x57, 0xe1, 0x3d, 0xf1, 0xf9, 0xee, 0x08, 0x91, 0x18, 0x20, 0xb1, 0xa5, 0xbb, 0xc6, 0x48, 0x50, 0x9a, 0xd6, 0x7f, 0x7b, 0xe9, 0x76, 0xdf, 0x32, 0x6f, 0x34, 0xa8, 0xd0, 0xb8, 0x63, 0xc8, 0xc0, 0xec, 0x4b, 0xe8, 0x17, 0xf8, ] def item_rank(f, b, r, thres) # f 非戦闘 経過フレーム数 (16 bit) # b 汎用乱数 (16 bit) # r 戦闘用乱数 Index (8 bit) # thres アイテムドロップ境界値(設定1 5, 設定2 25) (8 bit) def g(n, divisor) if n == 0 n = 0x2a6d m = (n * 41) 0xffff nb = ((m 0xff) * 256) | (m // 256) nv = ((rands[r] + nb + f) 0xffff) % divisor return nb, (r + 1) 0xff, nv b, r, v = g(b, 98) if v thres b, r, v = g(b, 256) if v 0x80 return 0 elif v 0xd0 return 1 elif v 0xfc return 2 else return 3 else return -1 # ドロップなし RAM (E4 版) 0x02006c22 戦闘用乱数 Index 0x0200d9dc 汎用乱数(戦闘中は 1 フレーム毎に +1 される) 0x0200d9de 非戦闘 経過フレーム数 ROM (E4 版) 0x08089006 アイテムドロップ処理 ; ; アイテムドロップ処理 ; 808902A 28 78 LDRB R0, [R5, #$00] ; 確率設定値 808902C 00 28 CMP R0, #$00 808902E 66 D0 BEQ $080890FE ; 必ず落とさない 8089030 03 28 CMP R0, #$03 8089032 16 D0 BEQ $08089062 ; 必ず落とす 8089034 18 48 LDR R0, [PC, #$18] ; 0x0805905D 8089036 32 F0 BLL #$0032 8089038 D9 FD BLH #$05D9 808903A 04 1C ADD R4, R0, #$00 ; R4 16 bit 乱数 808903C 17 48 LDR R0, [PC, #$17] ; 0x0805A245 808903E 32 F0 BLL #$0032 8089040 D5 FD BLH #$05D5 ; R0 8 bit 乱数 8089042 00 06 LSL R0, R0, #$18 8089044 00 0E LSR R0, R0, #$18 8089046 24 18 ADD R4, R4, R0 8089048 24 04 LSL R4, R4, #$10 808904A 20 0C LSR R0, R4, #$10 808904C 14 4A LDR R2, [PC, #$14] ; 0x08000AB1 808904E 62 21 MOV R1, #$62 ; 除数 98 (SFC と異なり 99 ではない) 8089050 32 F0 BLL #$0032 8089052 D0 FD BLH #$05D0 ; 8089054 00 06 LSL R0, R0, #$18 8089056 00 0E LSR R0, R0, #$18 ; R0 (((16 bit 乱数) + (8 bit 乱数)) mod 65536) mod 98 8089058 29 78 LDRB R1, [R5, #$00] ; 確率設定値 808905A 69 44 ADD R1, SP 808905C 09 78 LDRB R1, [R1, #$00] ; 境界値 1 4, 2 24 808905E 88 42 CMP R0, R1 8089060 4D D8 BHI $080890FE 8089062 0D 48 LDR R0, [PC, #$0D] ; 0x0805905D 8089064 32 F0 BLL #$0032 8089066 C2 FD BLH #$05C2 8089068 04 1C ADD R4, R0, #$00 808906A 0C 48 LDR R0, [PC, #$0C] ; 0x0805A245 808906C 32 F0 BLL #$0032 808906E BE FD BLH #$05BE 8089070 00 06 LSL R0, R0, #$18 8089072 00 0E LSR R0, R0, #$18 8089074 24 18 ADD R4, R4, R0 8089076 24 04 LSL R4, R4, #$10 8089078 FF 20 MOV R0, #$FF 808907A 00 04 LSL R0, R0, #$10 808907C 20 40 AND R0, R4 808907E 00 0C LSR R0, R0, #$10 ; R0 ((16 bit 乱数) + (8 bit 乱数)) mod 256 8089080 01 26 MOV R6, #$01 8089082 7F 28 CMP R0, #$7F 8089084 0E D8 BHI $080890A4 8089086 6C 88 LDRH R4, [R5, #$02] ; 0x00-0x7f 8089088 15 E0 BAL $080890B6 808908C 68 A8 0F 08 50 4C 0F 08 8089094 5D 15 0C 08 5D 90 05 08 808909C 45 A2 05 08 B1 0A 00 08 80890A4 CF 28 CMP R0, #$CF 80890A6 01 D8 BHI $080890AC 80890A8 AC 88 LDRH R4, [R5, #$04] ; 0x80-0xcf 80890AA 04 E0 BAL $080890B6 80890AC FB 28 CMP R0, #$FB 80890AE 01 D8 BHI $080890B4 80890B0 EC 88 LDRH R4, [R5, #$06] ; 0xd0-0xfb 80890B2 00 E0 BAL $080890B6 80890B4 2C 89 LDRH R4, [R5, #$08] ; 0xfc-0xff ... ; ; 16 bit 乱数取得 ; 805905C 70 B5 PUSH {R4-R6,LR} 805905E 10 4D LDR R5, [PC, #$10] ; 0x08069625 8059060 62 F0 BLL #$0062 8059062 CE FD BLH #$05CE 8059064 0F 4E LDR R6, [PC, #$0F] ; 0x00007690 8059066 80 19 ADD R0, R0, R6 8059068 04 88 LDRH R4, [R0, #$00] ; 16 bit 乱数 [1] 805906A 00 2C CMP R4, #$00 805906C 00 D1 BNE $08059070 805906E 0E 4C LDR R4, [PC, #$0E] ; 0x2a6d 8059070 A0 00 LSL R0, R4, #$02 8059072 00 19 ADD R0, R0, R4 8059074 C0 00 LSL R0, R0, #$03 8059076 00 19 ADD R0, R0, R4 ; R0 = R4 * 41 8059078 00 04 LSL R0, R0, #$10 805907A 01 0E LSR R1, R0, #$18 805907C 00 02 LSL R0, R0, #$08 805907E 04 0C LSR R4, R0, #$10 8059080 0C 43 ORR R4, R1 ; R4 = (R0 0x00ff) * 256 | ((R0 0xff00) / 256) 8059082 62 F0 BLL #$0062 8059084 BD FD BLH #$05BD 8059086 80 19 ADD R0, R0, R6 8059088 04 80 STRH R4, [R0, #$00] ; 16 bit 乱数 [1] 更新 805908A 62 F0 BLL #$0062 805908C B9 FD BLH #$05B9 805908E 07 49 LDR R1, [PC, #$07] 8059090 40 18 ADD R0, R0, R1 8059092 00 88 LDRH R0, [R0, #$00] 8059094 20 18 ADD R0, R4, R0 ; 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【登録タグ FELT I Rebirth StoryⅡ Stand Up 少女さとり ~ 3rd eye 曲 舞花】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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【登録タグ C-CLAYS S 信仰は儚き人間の為に 夕詠 SEKIEI 小峠 舞 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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罪の継承~ORIGINAL SIN~ 罪の継承~ORIGINAL SIN~ アーティスト GACKT 発売日 2017年3月22日 レーベル SPACE SHOWER MUSIC デイリー最高順位 2位(2017年3月22日) 週間最高順位 4位(2017年3月28日) 月間最高順位 20位(2017年3月) 年間最高順位 226位(2017年) 初動売上 5451 累計売上 6738 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 罪の継承~ORIGINAL SIN~ TRICKSTER ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/28 4 新 5451 5451 2 4/4 15 ↓ 721 6172 2017年3月 20 新 6172 6172 3 4/11 ↓ 350 6522 4 4/18 216 6738 TRICKSTER ED 前作 次作 1HOPE SNIPER田所あずさ 罪の継承~ORIGINAL SIN~ 関連CD キミだけのボクでいるから
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055 10まんボルト 167 アームハンマー 0E7 アイアンテール 1BA アイアンヘッド 12D アイスボール 1C5 アクアジェット 191 アクアテール 188 アクアリング 1CC あくうせつだん 18F あくのはどう 119 あくび 08E あくまのキッス 0AB あくむ 0EA あさのひざし 0E9 あてみなげ 05B あなをほる 025 あばれる 0E6 あまいかおり 0CC あまえる 0F0 あまごい 1D2 あやしいかぜ 06D あやしいひかり 102 あられ 138 アロマセラピー 091 あわ 0E3 アンコール 00F いあいぎり 17C いえき 063 いかり 0A2 いかりのまえば 0DC いたみわけ 103 いちゃもん 051 いとをはく 0CF いばる 0AD いびき 0D7 いやしのすず 169 いやしのねがい 067 いやなおと 058 いわおとし 0F9 いわくだき 09D いわなだれ 172 インファイト 137 ウェザーボール 0FA うずしお 139 うそなき 02F うたう 1C4 ウッドハンマー 0B4 うらみ 13A エアカッター 193 エアスラッシュ 0B1 エアロブラスト 19C エナジーボール 06C えんまく 0E4 おいうち 16E おいかぜ 003 おうふくビンタ 077 オウムがえし 13B オーバーヒート 03E オーロラビーム 106 おきみやげ 0BE オクタンほう 182 おしおき 1C0 おしゃべり 104 おだてる 136 おどろかす 105 おにび 17D おまじない 0D8 おんがえし 120 おんねん 181 ガードスワップ 1C8 かいふくしれい 179 かいふくふうじ 046 かいりき 044 カウンター 0AC かえんぐるま 035 かえんほうしゃ 13C かぎわける 09F かくばる 1A9 かげうち 068 かげぶんしん 010 かぜおこし 06A かたくなる 032 かなしばり 00D かまいたち 075 がまん 0F2 かみくだく 02C かみつく 057 かみなり 1A6 かみなりのキバ 009 かみなりパンチ 11B がむしゃら 107 からげんき 002 からてチョップ 080 からではさむ 06E からにこもる 084 からみつく 118 かわらわり 13D がんせきふうじ 1B7 がんせきほう 19B きあいだま 074 きあいだめ 108 きあいパンチ 1A0 ギガインパクト 0CA ギガドレイン 0B3 きしかいせい 109 きつけ 093 キノコのほうし 08D きゅうけつ 0A3 きりさく 1B0 きりばらい 178 きりふだ 13E ぎんいろのかぜ 13F きんぞくおん 140 くさぶえ 1BF くさむすび 141 くすぐる 0A9 クモのす 098 クラブハンマー 072 くろいきり 0D4 くろいまなざし 0EE クロスチョップ 1B8 クロスポイズン 0C8 げきりん 043 けたぐり 0F6 げんしのちから 1C6 こうげきしれい 0EB こうごうせい 061 こうそくいどう 0E5 こうそくスピン 1A7 こおりのキバ 1A4 こおりのつぶて 0C4 こごえるかぜ 0AA こころのめ 142 コスモパワー 08F ゴッドバード 0B5 こなゆき 10A このゆびとまれ 135 コメットパンチ 0CB こらえる 0CD ころがる 0B8 こわいかお 03C サイケこうせん 095 サイコウェーブ 1AB サイコカッター 05E サイコキネシス 177 サイコシフト 162 サイコブースト 05F さいみんじゅつ 17E さきどり 175 さしおさえ 1C1 さばきのつぶて 0FD さわぐ 1D1 シードフレア 143 しおふき 16A しおみず 144 シグナルビーム 0F4 じこあんじ 042 じごくぐるま 069 じこさいせい 194 シザークロス 059 じしん 10B しぜんのちから 16B しぜんのめぐみ 07A したでなめる 0AF じたばた 173 しっぺがえし 027 しっぽをふる 1AC しねんのずつき 078 じばく 04E しびれごな 17A しぼりとる 014 しめつける 168 ジャイロボール 1A5 シャドークロー 1D3 シャドーダイブ 145 シャドーパンチ 0F7 シャドーボール 10C じゅうでん 164 じゅうりょく 036 しろいきり 05A じわれ 19A しんくうは 0F5 しんそく 146 じんつうりき 0DB しんぴのまもり 047 すいとる 147 スカイアッパー 11D スキルスワップ 0A6 スケッチ 01D ずつき 026 すてみタックル 1BE ステルスロック 1BC ストーンエッジ 0C9 すなあらし 01C すなかけ 148 すなじごく 0D1 スパーク 081 スピードスター 086 スプーンまげ 07B スモッグ 19F すりかえ 04A せいちょう 0DD せいなるほのお 149 ぜったいれいど 04C ソーラービーム 031 ソニックブーム 013 そらをとぶ 1D0 ダークホール 021 たいあたり 19E だいちのちから 099 だいばくはつ 123 ダイビング 07E だいもんじ 07F たきのぼり 14A だくりゅう 0FE たくわえる 1B9 ダストシュート 015 たたきつける 0EF たつまき 192 タネばくだん 14B タネマシンガン 1CA ダブルアタック 029 ダブルニードル 087 タマゴうみ 079 タマゴばくだん 0B9 だましうち 08C たまなげ 174 ダメおし 06B ちいさくなる 045 ちきゅうなげ 1C3 チャージビーム 030 ちょうおんぱ 10D ちょうはつ 16D ついばむ 0EC つきのひかり 190 つじぎり 040 つつく 124 つっぱり 01E つのでつく 020 つのドリル 011 つばさでうつ 14C つばめがえし 16F つぼをつく 14D つららばり 00E つるぎのまい 016 つるのムチ 0A0 テクスチャー 0B0 テクスチャー2 10E てだすけ 14E てっぺき 064 テレポート 054 でんきショック 15F でんげきは 062 でんこうせっか 0BA てんしのキッス 056 でんじは 189 でんじふゆう 0C0 でんじほう 14F とおせんぼう 150 とおぼえ 1CB ときのほうこう 08B どくガス 18E どくづき 05C どくどく 131 どくどくのキバ 04D どくのこな 028 どくばり 186 どくびし 083 とげキャノン 097 とける 024 とっしん 183 とっておき 01A とびげり 154 とびはねる 088 とびひざげり 0A1 トライアタック 151 ドラゴンクロー 197 ドラゴンダイブ 10F トリック 1B1 トリックルーム 0A7 トリプルキック 041 ドリルくちばし 199 ドレインパンチ 12C どろあそび 0BD どろかけ 1AA どろばくだん 0A8 どろぼう 085 ドわすれ 171 とんぼがえり 065 ナイトヘッド 02D なきごえ 176 なげつける 12F なまける 039 なみのり 184 なやみのタネ 110 なりきり 12E ニードルアーム 1CE にぎりつぶす 018 にどげり 0F1 にほんばれ 02B にらみつける 111 ねがいごと 0FC ねこだまし 0D6 ねごと 006 ネコにこばん 112 ねこのて 101 ねっぷう 04F ねむりごな 09C ねむる 113 ねをはる 05D ねんりき 022 のしかかり 100 のみこむ 0AE のろい 187 ハートスワップ 152 ハードプラント 134 ハイドロカノン 038 ハイドロポンプ 130 ハイパーボイス 03F はかいこうせん 114 ばかぢから 0D3 はがねのつばさ 0FF はきだす 0DF ばくれつパンチ 00C ハサミギロチン 00B はさむ 11A はたきおとす 001 はたく 18B はっけい 04B はっぱカッター 18C はどうだん 0E2 バトンタッチ 050 はなびらのまい 163 はねやすめ 096 はねる 03D バブルこうせん 161 はめつのねがい 0BB はらだいこ 070 バリアー 1A2 バレットパンチ 1B6 パワーウィップ 198 パワージェム 180 パワースワップ 17B パワートリック 071 ひかりのかべ 00A ひっかく 09E ひっさつまえば 034 ひのこ 122 ひみつのちから 092 ピヨピヨパンチ 153 ビルドアップ 185 ふいうち 11E ふういん 16C フェイント 129 フェザーダンス 012 ふきとばし 0FB ふくろだたき 03B ふぶき 017 ふみつけ 133 ブラストバーン 094 フラッシュ 12A フラフラダンス 18A フレアドライブ 132 ブレイククロー 12B ブレイズキック 19D ブレイブバード 0D9 プレゼント 1B4 ふんえん 11C ふんか 07C ヘドロこうげき 0BC ヘドロばくだん 089 へびにらみ 090 へんしん 156 ポイズンテール 1C7 ぼうぎょしれい 1B3 ほうでん 02E ほえる 0C6 ボーンラッシュ 125 ほごしょく 157 ほしがる 126 ほたるび 07D ホネこんぼう 09B ホネブーメラン 053 ほのおのうず 1A8 ほのおのキバ 007 ほのおのパンチ 158 ボルテッカー 0C3 ほろびのうた 023 まきつく 0BF まきびし 0DE マグニチュード 1BB マグネットボム 1CF マグマストーム 159 マジカルリーフ 115 マジックコート 155 マッドショット 0B7 マッハパンチ 17F まねっこ 0B6 まもる 06F まるくなる 01B まわしげり 1CD みかづきのまい 0A4 みがわり 0C5 みきり 02A ミサイルばり 15A みずあそび 037 みずでっぽう 128 ミストボール 160 みずのはどう 01F みだれづき 09A みだれひっかき 0C2 みちづれ 0CE みねうち 0C1 みやぶる 0F3 ミラーコート 1AD ミラーショット 0F8 みらいよち 165 ミラクルアイ 0D0 ミルクのみ 1C2 むしくい 195 むしのさざめき 15B めいそう 048 メガドレイン 019 メガトンキック 005 メガトンパンチ 0E0 メガホーン 166 めざましビンタ 0ED めざめるパワー 0E8 メタルクロー 170 メタルバースト 0D5 メロメロ 066 ものまね 1C9 もろはのずつき 0DA やつあたり 049 やどりぎのタネ 1BD ゆうわく 1A3 ゆきなだれ 076 ゆびをふる 08A ゆめくい 033 ようかいえき 060 ヨガのポーズ 121 よこどり 1AE ラスターカノン 127 ラスターパージ 1B5 リーフストーム 15C リーフブレード 116 リサイクル 073 リフレクター 11F リフレッシュ 117 リベンジ 1B2 りゅうせいぐん 052 りゅうのいかり 0E1 りゅうのいぶき 196 りゅうのはどう 15D りゅうのまい 008 れいとうパンチ 03A れいとうビーム 0D2 れんぞくぎり 004 れんぞくパンチ 082 ロケットずつき 0C7 ロックオン 18D ロックカット 1AF ロッククライム 15E ロックブラスト 0B2 わたほうし 0A5 わるあがき 1A1 わるだくみ